盘古斧(3000)
★合成列表:强壮腰带+铜剑+愈合神石+750
★基础属性:25攻击力 5生命回复 500生命值 25韧性
★装备特效:唯一被动-巨力:牲25%攻击速度加成,普通攻击会对目标和其周围敌人造成25(+5%额外生命值)物理伤害。(仅近战可用)
唯一主动-劈地:蓄力0.75秒后大力向前劈砍造成250(+25%额外生命值)物理伤害和1秒眩晕,对建筑为3秒。并破开地形阻挡使之变为可行走的路径,持续6秒。(冷却时间45秒)
★装备解析:为坦克型英雄补充伤害、控制,主动效果有着强力的战略用途,为对局带来更多的可能性。
移形法杖(2800)
★合成列表:闪回宝珠+阴阳玉+巫毒法杖+450
★基础属性:20攻击力 80法术强度 5%移动速度 10%冷却缩减
★装备特效:唯一主动-闪回:记录当前的位置,并传送至指定位置,1.5秒后回到记的位置。持续期间提高25%冷却缩减。(冷却时间12秒)
★装备解析:针对法系提供的一件包含退场能力、切入能力的装备。
回溯之刃(2800)
★合成列表:闪回宝珠+阴阳玉+铜剑+450
★基础属性:55攻击力 30法术强度 5%移动速度 10%冷却缩减
★装备特效:唯一主动-闪回:记录当前的位置,5秒后或再次激活将回到记录位置。持续期间提高30%移动速度,对敌人造成20%额外伤害,结束时返还敌人等同于额外伤害的生命值。(冷却时间30秒)
★装备解析:针对物理系提供的一件包含退场能力、切入能力的装备。
闪回怀表(2800)
★合成列表:闪回宝珠+鳞甲+均衡宝珠+500
★基础属性:45护甲 350生命值 350法力值 5%移动速度 10%冷却缩减
★装备特效:唯一被动-回溯:每过8秒恢复6%已损失生命值和法力值。
唯一主动-闪回:记录当前的位置、生命值、法力值,5秒后或再次激活将回到记录位置、生命值、法力值。(冷却时间30秒)
★装备解析:针对坦克系提供的一件包含退场能力、切入能力的装备。
闪回指环(600)
★基础属性:10%冷却缩减
★装备特效:唯一主动-闪回:记录当前的位置,5秒后或再次激活将回到记录位置。(冷却时间60秒)
★装备解析:为闪回系列装备添加的小件,需要退场能力的英雄可以更早的获得闪回的退场能力。
移动教会
★合成列表:鳞甲+坚韧外壳+愈合神石+400
★基础属性:45护甲 300生命值 8生命回复
★装备特效:唯一主动-庇护:为周围的友方单位和建筑提供【格挡】效果和25生命回复,持续10秒。(冷却时间60秒)
唯一被动-格挡:唯一被动-格挡:每次受到英雄的普通攻击格挡30(远程英雄使用时为18)点伤害。
★装备解析:在新版本中攻击特效装备迎来了一件能强化攻击频率的核心装备,教会也随之改动变为了一件应对高频攻击的防御装备,现在教会在对抗高攻速的平砍型流派能提供更高的防御能力。
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被动技能 - 狙击王驾到
附近每多一名队友,匹诺曹增加4%攻击力,攻击速度2%。当孤身一人时,增加移动速度15%
被动技能 - 胡说布
勇敢:附近每多一名队友,匹诺曹增加4%攻击力,攻击速度6%,若附近有友方英雄阵亡,则直接获得最高效果持续5秒
胆小:背对着一定范围内的敌方英雄时,增加20%移动速度。
狙击王:每次对同一目标连续攻击都会获得1层10%的攻速加成,最多叠加6层,持续5秒,若切换目标则会减半
Q技能 - 必杀火鸟星
射出燃烧的火鸟星,对穿过的所有敌人造成物理伤害,当火鸟掠过友军时会额外增加火鸟的飞行速度和20%伤害,最多叠加6次。掠过一名友军英雄将减少0.5秒冷却时间。
Q技能 - POP·GREEN
POP·Green(强袭组合):被动效果骷髅爆炸草:匹诺曹的普通攻击将对附近敌人造成法术伤害。
POP·Green(战术组合):匹诺曹的普通攻击将在敌人脚下种下竹林标枪,延迟0.2秒后,对100范围的敌人造成物理伤害,并短暂击飞,触发间隔10秒。
POP·Green(植物组合):被动效果恶魔:匹诺曹的普通攻击有一定的概率在敌人脚下种下恶魔食人花。
W技能 - 必杀火鸟星
被动效果:匹诺曹对敌人造成的伤害提高2%。
被动效果:匹诺曹每次对同一目标连续攻击都会获得1层5%的攻速加成,开启主动后每次攻击获得2层,最多叠加8层,持续5秒。未满层时切换目标后将失去一半的层数。满层后每次普通攻击将会降低本技能0.6秒冷却时间。
主动效果:在8秒的持续时间内,匹诺曹的普通攻击将对附近敌人造成2法术伤害,对相同目标连续造成伤害时会获得额外10%加成,最多叠加5次。主动开启后切换目标不损失层数
W技能 - 必杀火鸟星
必杀火鸟星:射出燃烧的火鸟星,对穿过的所有敌人造成物理伤害,当火鸟掠过友军时会额外增加火鸟的飞行速度和20%伤害,最多叠加6次。掠过一名友军英雄将减少0.5秒冷却时间。
霸王花:种下散布臭气的霸王花对范围内的敌人每0.5秒造成物理伤害并减少移速25%,持续5秒
恶魔双星:在指定位置种下两朵恶魔食人花,会自动攻击260范围内的敌人每秒造成物理伤害并击退目标。
E技能 - 必杀大铁锤
匹诺曹瞄准目标区域后丢出500吨大铁锤,对命中的敌人造成5真实伤害,并致盲1.5秒。所有被匹诺曹瞄准后因害怕而逃离的敌人将晕眩1秒。
E技能 - 跳床花
一段:在地上放置一个跳床花。
二段:可将跳床花上的所有英雄单位,向指定方向弹飞600距离。
R技能 - 必杀大爆炸星
向选择区域射出大爆炸星造成物理伤害。在10秒内每间隔1秒可消耗90点法力再次射出大爆炸星,但附加额外法力消耗并递增20%。在大爆炸星状态下击杀敌人或助攻可恢复20%最大魔法值。
R技能 - 必杀·POP-Green
根据所处的POP-Green组合,发射出不同的弹药效果。
强袭模式:冲击狼草-向选择区域射出冲击狼草造成物理伤害。
战术模式:蓑衣弹-向选择区域射出蓑衣弹,混乱该区域的敌人。
植物模式:恶魔雨林\-在选择区域召唤恶魔食人花。
1. 对战人数:7V7
2. 匹配成功后进入30秒的Ban人阶段
☆Ban人阶段每位玩家从英雄列表中禁用一个英雄,禁用位显示在右侧头像位
☆Ban人阶段英雄池右侧天赋、通用技能、皮肤等通通默认不显示,等到选人阶段才能正常显示
☆Ban人阶段英雄列表内只显示对方所有玩家当前拥有的英雄,不显示默认禁用英雄
☆Ban人阶段禁用的英雄只影响对方选人阶段(即只禁用对方可选英雄列表,不影响本方)
☆同一阵营的玩家不可禁用相同的英雄,被禁用的英雄,会在英雄列表中暂时变暗
☆Ban人阶段过后进入选人阶段
3. 选人阶段分为投票阶段和确认阶段
☆投票阶段30秒,每个玩家在剩余可选英雄列表内,投票自己想用的英雄
☆投票阶段同一阵营的玩家可以选择相同的英雄进行投票
☆当投票阶段结束后,系统会根据每个玩家对英雄的投票数量进行随机按比例进行随机
比如:
4个玩家选择A英雄
2个玩家选择B英雄
1个玩家选择C英雄
总票数为7,系统最后认定为A英雄的概率为4/7、B英雄的概率为2/7、C英雄的概率为1/7
若出现有玩家未投票的情况视为放弃投票,总票数也减1
比如:
3个玩家选择A英雄
1个玩家选择B英雄
1个玩家选择C英雄
2个玩家未投票
总票数为5、系统最后认定为A英雄的概率为3/5、B英雄的概率为1/5、C英雄的概率为1/5
若出现所有玩家都未投票的情况,系统自动在所有可选英雄中随机1个英雄
4. 投票阶段结束后进入20秒的,准备阶段,该阶段玩家可以正常更换皮肤,天赋等操作
5. 备阶段结束后,进入5秒的最终等待阶段,并开始游戏