托尔每次被攻击会掉落一截龙尾(冷却时间30秒),同时游戏从180秒后每经过45秒托尔也会自然掉落一段龙尾(允许同时触发)。
龙尾:可受击目标(可挡弹道),拥有3点血量。
友方英雄可点击龙尾进行食用,龙尾肉质鲜美但食用后含有微量毒性,食用后根据托尔的最大生命恢复一定比例的生命值,并在之后的一定时间内双防下降,成功享用后龙尾消失。
敌方英雄每次攻击龙尾强制扣1点血量,击破龙尾后会受到毒素影响双防降低。
制作一份龙尾蛋包饭,获得蛋包饭后托尔获得移动速度提升,持续一定时间并每秒衰减。
托尔获得蛋包饭后激活第二段技能,可对一定范围内友方英雄发动一次冲锋,强行喂饭,被喂饭英雄获得血量并提升双防。
成功喂饭后托尔获得一份餐具(下一次普攻增加攻击距离并造成减速)。
可对友方英雄以及龙尾进行使用。
目标为友方英雄时将英雄吞噬,再次使用技能可将友方英雄吐出(被吞噬玩家技能禁用,右键可自主逃脱至托尔自身3码范围内),同时友军出现的3码范围内会对敌方单位造成伤害。
当被吞噬目标血量低于50%时,根据托尔当前血量%与目标当前血量%差值的2倍,为目标回复差值的%血量。
目标为龙尾时激活二段技能,可将吞噬的龙尾吐出,对落点范围造成小额伤害。